mirror of
https://github.com/gosticks/DefinitelyTyped.git
synced 2025-10-16 12:05:41 +00:00
Update UniformsLibs, fix typos.
This commit is contained in:
parent
42e514d82c
commit
84cb163ba9
39
types/three/three-core.d.ts
vendored
39
types/three/three-core.d.ts
vendored
@ -5865,13 +5865,18 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
diffuse: IUniform;
|
||||
opacity: IUniform;
|
||||
map: IUniform;
|
||||
offsetRepeat: IUniform;
|
||||
specularMap: IUniform;
|
||||
uvTransform: IUniform;
|
||||
alphaMap: IUniform;
|
||||
};
|
||||
specularmap: {
|
||||
specularMap: IUniform;
|
||||
};
|
||||
envmap: {
|
||||
envMap: IUniform;
|
||||
flipEnvMap: IUniform;
|
||||
reflectivity: IUniform;
|
||||
refractionRation: IUniform;
|
||||
refractionRatio: IUniform;
|
||||
maxMipLevel: IUniform;
|
||||
};
|
||||
aomap: {
|
||||
aoMap: IUniform;
|
||||
@ -5881,7 +5886,9 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
lightMap: IUniform;
|
||||
lightMapIntensity: IUniform;
|
||||
};
|
||||
emissivemap: { emissiveMap: IUniform };
|
||||
emissivemap: {
|
||||
emissiveMap: IUniform
|
||||
};
|
||||
bumpmap: {
|
||||
bumpMap: IUniform;
|
||||
bumpScale: IUniform;
|
||||
@ -5895,8 +5902,15 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
displacementScale: IUniform;
|
||||
displacementBias: IUniform;
|
||||
};
|
||||
roughnessmap: { roughnessMap: IUniform };
|
||||
metalnessmap: { metalnessMap: IUniform };
|
||||
roughnessmap: {
|
||||
roughnessMap: IUniform
|
||||
};
|
||||
metalnessmap: {
|
||||
metalnessMap: IUniform
|
||||
};
|
||||
gradientmap: {
|
||||
gradientMap: IUniform
|
||||
};
|
||||
fog: {
|
||||
fogDensity: IUniform;
|
||||
fogNear: IUniform;
|
||||
@ -5951,7 +5965,7 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
};
|
||||
pointShadowMap: IUniform;
|
||||
pointShadowMatrix: IUniform;
|
||||
hemisphereLigtts: {
|
||||
hemisphereLights: {
|
||||
value: any[];
|
||||
properties: {
|
||||
direction: {};
|
||||
@ -5959,6 +5973,15 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
groundColor: {};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
rectAreaLights: {
|
||||
value: any[];
|
||||
properties: {
|
||||
color: {};
|
||||
position: {};
|
||||
width: {};
|
||||
height: {};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
points: {
|
||||
diffuse: IUniform;
|
||||
@ -5966,7 +5989,7 @@ export let UniformsLib: {
|
||||
size: IUniform;
|
||||
scale: IUniform;
|
||||
map: IUniform;
|
||||
offsetRepeat: IUniform;
|
||||
uvTransform: IUniform;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user